Campañas |
---|
aIdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS DAE HaT Liberdade RdN UIO CdL |
Era |
GG IdH P - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Os Infantes de Choque son a elite da infantería pesada, e unha parte significativa dos seus usos é a simple intimidación. Só os homes rexos poden entrar nas súas filas, e cando están acoirazados con láminas negras das que saen pinchos, son unha visión temible. A visión dos Infantes de Choque dándolle unha malleira a un inimigo a miúdo fai o mesmo na moral de calquera oposición, que a veces pensan que a armadura cubre monstros, máis ca homes. O inconveniente de dita armadura pesada é, por suposto, o tempo que leva entrar e saír do combate.
Avanza dende: | Infante pesado |
---|---|
Avanza a: | Infante acoirazado |
Custo: | 35 |
HP: | 52 |
Movemento: | 4 |
XP: | 110 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | legal |
ID | Shock Trooper |
Habilidades: |
mallo impacto | 18 - 2 corpo a corpo |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 50% |
perforación | 40% |
impacto | 10% |
lume | -10% |
frío | -10% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Abismo | 99 | 20% |
Area | 2 | 20% |
Auga profunda | 99 | 20% |
Auga superficial | 4 | 10% |
Bosque | 2 | 40% |
Braña | 4 | 10% |
Colonia de cogomelos | 2 | 40% |
Cova | 2 | 40% |
Montañas | 99 | 20% |
Neve | 4 | 20% |
Outeiros | 3 | 40% |
Parede de cova | 99 | 40% |
Prado | 1 | 30% |
Vila | 1 | 40% |